【Overwatch】コントロールマップにて発生しているバグが早くも修正、レート計算が正常通りに

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先ほどコントロールマップにて試合中に発生したキルやダメージ数等の戦績がスキル・レートの計算に一切反映されていないようだとお伝えしましたが早くも修正が行われたことをStephanie “Lylirra” Johnson女史が発表しています。

この問題はPC版とXbox One版で発生していたものの両方とも修正が完了したとし、今後ライバル・プレイが実装予定のPS4版でも修正済みの状態でライバル・プレイの提供を行うとしています。

情報元:Overwatch Forums

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