【Overwatch】スキル・レートシステムの表示方法について来週にも修正予定か、Jeff Kaplan氏が言及

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 6月29日よりOverwatchリリース後PC版初の大型アップデートとしてCOMPETITIVE PLAYがリリースされました。

このCOMPETITIVE PLAYであるライバル・プレイにはスキル・レートが存在しているものの1人のユーザーが例えばスキル・レートが50であれば50.00から50.99まであるはずだとし今のようなゲージ表記では自分のレートが50という数字内でどれだけ増減したのかおおまかにしか分かることが出来ないとコメント。

そのうえでスキル・レートを32ポイント取得したのであれば32ポイント取得したことを表示するか、50.42ポイントから50.31ポイントに減少したのであればそれを具体的に提示するようなシステムが欲しいともコメントしています。

そういったコメントに対しJeff Kaplan氏はとても良いアイデアだとし、我々にはスキル・レートの表現方法を修正、改善する必要があると考えているとし来週中にも修正、改善が出来るかもしれないとコメントしています。

情報元:Overwatch Forums

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