【Overwatch】ライバル・プレイでのサレンダー機能についてjeff kaplan氏が言及

シェアする

de5af457

投票や一定条件での場合のみに逆転不可能な試合で無駄に時間を消費しないという目的などで降伏を行うことが出来るサレンダー機能についてjeff kaplan氏が言及しました。

jeff kaplan氏によるとライバル・プレイでのサレンダー機能については今後も実装する予定が無いと言及しました。実装しない理由としてはライバル・プレイシーズン2以降も更なる試合の時間短縮を行うとし、またペイロードやハイブリッドでのタイムバンクシステムを実装する予定だからとしています。

情報元:Overwatch forums

スポンサーリンク
関連記事

シェアする

フォローする