プレアルファテストウィークエンド2パッチノート
TIME TO KILL
- Amped Weaponsのアンロックタイミングを獲得メーターの80%から50%に変更
- チャージライフルのダメージをマップが交差するほどの距離だと減衰するように変更
- 他のパイロットのcloakの視認性を向上させた
我々は多くのプレイヤーがAmped Weaponを選択することにがTIME TO KILLを大幅に減少させてしまう理由だと考えています。そのため我々は今後もそれぞれの武器のバランスを調整していきます。
MOBILITY
- ウォールランの最大速度を上昇させた
- ウォールランと空中での移動速度を上昇させた
- タイタンダッシュの回復速度を2秒短縮した
Gauntletの記録を保存するためにトレーニングモードではこれらの変更の影響は受けません
TITAN TIMER
- パイロットはタイタンタイマーを5秒ごとに少しずつ獲得するようにした
目標物から得られるメーター量の調整が終わるまでこの数値は完璧では無いかもしれません
BOUNTY HUNT
- スコアリミットを制限時間までに勝敗が決するようにするため6000から5000に変更した
- バンキングフェーズを1分から45病に変更した
TECHNICAL FIXES
- プレイステーションコントローラの上に存在するデッドゾーンに関するいくつかの問題を修正した
- Invite Friendsは今回のビルドでは修正出来なかったことを謝罪します。ゲームプレイに関する変更を加えていた結果、今週のテストまでに着手することが出来なかった。
AMPED HAPPY HOURイベント
最後に我々は今週の土曜日にAMPED HAPPY HOURイベントを開催することをお知らせします。AMPED HAPPY HOURイベントに参加することで限定のコールサインを予定となっておりあなた達が行う必要があることは(日本時間)午前2~3時と(日本時間)午後8~9時にゲームを遊ぶことだけです。
情報元:Titanfall2 forums